学院
工程学院
日期最后一次修改
2023-05-03
少佐
工程-合作教育
荣誉课程
4400:401/402
信用数目
5
度名
理科士
日期期望毕业
Spring2020
抽象性
池游极受欢迎活动,每年约3 600万参与者和任何池游戏一样,玩家必须拥有的最基本技能是精准瞄准并打提示球的能力对播放器有帮助定位系统 预测射入轨迹轨迹预测可引导播放器并允许播放器调整提示位置允许播放器探索多选项射击并判定哪项最优行动系统允许用户单打池子游戏,但帮助引导用户判断射击是否有益于游戏进度项目的目标是设计软件使用增强现实技术帮助玩家打池游戏,不管玩家游戏技巧水平如何软件应能够在每次射击前计算可能的球轨迹,基础为(1)拍前表当前布局,(2)拍前提示定位和(3)播放器预测力可能的球轨迹和强度由播放器应用后,将显示在微软Hololens视图表上
研究赞助
无
首读器
Gregory Lewis-高级设计课程顾问
第二阅读器
Osama Alkhateeb学院顾问
荣誉学院顾问
无
推荐引用
Medved Sarah,“增强实战助手”(2020年)。Williams荣誉学院荣誉研究项目.1104
https://ideaexchange.www.jamsic.com/honors_research_projects/1104
Medved_Cover.pdf102kB
注释
该提案已作为Spring 2020 Seester高级设计项目最后报告提交
附加作者为高级设计项目提供但不注册WHC
泰勒布莱迪
Jesse学校